Хочу наконец написать свои впечатления от игры “Поймать волну”, в которой приняла участие на Software Engineering Conference Russia 2017.
Игра длилась чуть меньше двух часов, проходила в довольно интенсивном темпе, и прямо скажем, закончилась на самом интересном месте: когда все команды прорвались на новый рынок, но еще не успели на нем закрепиться и развиться.
А вот начиналась игра немного сумбурно и непонятно. Непонятно было, стоило ли мне, продуктовому системному аналитику идти на игру, нацеленную в первую очередь на менеджеров продуктов. Непонятны были правила игры, странные плакаты с таблицами, развешанные по стенам. Пояснения более сведущих в духе "это похоже на монополию" ситуацию не облегчали, потому что в монополию я играла разве что в школьные времена. Интрига добавляла мне энтузиазма.
Игра длилась чуть меньше двух часов, проходила в довольно интенсивном темпе, и прямо скажем, закончилась на самом интересном месте: когда все команды прорвались на новый рынок, но еще не успели на нем закрепиться и развиться.
А вот начиналась игра немного сумбурно и непонятно. Непонятно было, стоило ли мне, продуктовому системному аналитику идти на игру, нацеленную в первую очередь на менеджеров продуктов. Непонятны были правила игры, странные плакаты с таблицами, развешанные по стенам. Пояснения более сведущих в духе "это похоже на монополию" ситуацию не облегчали, потому что в монополию я играла разве что в школьные времена. Интрига добавляла мне энтузиазма.